Forum Fanatyków Fantastyki » Ciekawostki

Ciekawostki

Flattr

Witajcie

W związku z tym, że na portalu chcemy wspierać wolny dostęp do wartości intelektualnych, i umieściliśmy znaczek Flattra obok Facebooka i Twittera, chciałbym napisać czym jest Flattr i co może nam i wam zaoferować. Być może tak jak ja przekonacie się do niego i może kiedyś nasz wkład naprawdę coś zmieni w świecie praw autorskich i wartości intelektualnych.

Flattr próbuje pokazać nam, że treści w sieci mogą być całkowicie darmowe a nagradzanie tego co nam się podoba być dobrowolne i uzależnione od zasobności naszego portfela. Pozwala dawać wsparcie finansowe tym, którzy tworzą naprawdę wartościowe rzeczy, i nie muszą być zrzeszeni w żadnych organizacjach autorskich.

Flattr działa jak facebookowe like’i. Jednak za kliknięciem w ikonkę idzie coś więcej niż tylko umieszczenie informacji na swojej tablicy. Każde kliknięcie to mała suma pieniędzy którą przekazujemy twórcy tego co nam się podobało. Jeśli po przesłuchaniu jakiegoś udostępnionego kawałka muzycznego stwierdzamy, że był słaby i nie chcemy za niego płacić to nie płacimy, jeśli zaś przeczytany artykuł bardzo nam się podobał, klikamy ikonkę Flattra jego autora. Tak może być z dowolną treścią, filmami, grami, scenariuszami, książkami i wszystkim innym. Jeśli sami tworzymy coś czym chcemy się podzielić, umieszczamy ikonkę Flattra przy naszych treściach i każdy kto uzna je za wartościowe klikając ją zasili nasze Flattrowe konto małą sumą pieniędzy.

To ile przekazujemy z każdym kliknięciem zależy od tego jaką sumę zdefiniujemy jako swój miesięczny Flattrowy budżet. Ta suma jest dzielona przez ilość kliknięć, które wykonaliśmy w danym miesiącu i przesyłana wszystkim, których klikneliśmy. Flattr bierze z tego 10% na obsługiwanie systemu i obiecuje zmniejszyć tą prowizję gdy ilość użytkowników się zwiększy.

Minimalna kwota jaką możemy ustawić w budżecie to 2 euro na miesiąc, i jest pobierana z pieniędzy, które sobie wpłacimy na nasze konto wcześniej. Kwota ta może pochodzić także z tego co uzyskamy od innych osób klikających naszą ikonkę. Zawieszenie konta nie jest możliwe do póki mamy na nim jakieś fundusze, a jeśli nie klikniemy nikogo przez cały miesiąc nasz budżet zostanie przydzielony losowej organizacji charytatywnej. Oczywiście je też możemy normalnie klikać dając nasz wkład np. w Wikipedię.

Jakiś czas temu Flattr udostępnił możliwość posiadania konta na Flattrze i umieszczania flatrowego przycisku, bez potrzeby wpłacania własnych pieniędzy, a korzystania tylko z pieniędzy otrzymanych za klikanie naszego przycisku. Ten ruch z pewnością sprawia, że system staje się bardziej otwarty i pozwala nawet tym, którzy nie mieli chęci wpłacania w ciemno swoich pieniędzy, na wypróbowanie Flattra.

Flattr nie daje nam nieograniczonego dostępu do wszystkiego za darmo, jak niektórzy by chcieli. Zmienia jednak podejście nas samych i ludzi, którzy naszą twórczość otrzymują i wykorzystują, do tego by siebie nawzajem nagradzać i finansować. Otrzymywane kwoty są może niewielkie ale za to dają niesamowitą satysfakcje i realne dofinansowanie naszych projektów. Rejestracja jest banalna i można wykonać ją bezpośrednio z Twittera lub Facebooka.

Co Flattr może dać rpg i larpom? Myśle, że właśnie w tej dziedzinie jest on niezastąpiony. Przecież praktycznie  cała rpgowa twórczość i scenariusze larpowe są dostępne za darmo. Umieszczenie ikony Flattra przy każdej przygodzie, scenariuszu larpowym, postaci, czy nawet opisie przedmiotu, nich pozwoli i ułatwi tym, którzy rzeczywiście chcą wynagrodzić twórców by łatwo mogli to zrobić.

Korzystam z Flattra od dwóch miesięcy i obecnie zbieram się do umieszczenia jego ikonki obok moich scenariuszy.

Polecam obejrzenie Flattrowego filmiku, i zastanowienie się czy może tak jak ja nie chcecie czegoś zmienić. Z radością zobaczę przycisk Flattra przy jakiejś przygodzie czy larpie i zapewniam, że z chęcią przekażę najlepszym swoje pieniądze.

Strona Flattra

DZIEŃ DARMOWYCH GIER FABULARNYCH 2012

16.06.2012

Już po raz trzeci odbędzie się Dzień Darmowych Gier Fabularnych - impreza w swoich założeniach zbiegająca się z zachodnim pierwowzorem, czyli Free RPG Day. Pierwszy Free RPG Day odbył się sześć lat temu, dzięki North American Roleplaying Industry. Inicjatywa od początku miała na celu promowanie małych i dużych wydawnictw związanych z branżą gier fabularnych poprzez udostępnienie darmowych materiałów np. w postaci elektronicznej (PDF) lub drukowanej. Zalet tej imprezy wymieniać nie trzeba – kilkuletnie doświadczenie na rynku pokazało, iż akcja propaguje i wydawnictwa i poszczególne tytuły z nimi powiązane.

W ubiegłym roku dzięki fanom oraz akcjom promocyjnym wydawnictw, koordynatorzy tej imprezy zebrali grubo ponad tysiąc stron artykułów, systemów autorskich, dodatków w postaci plików PDF. Liczba egzemplarzy podręczników i czasopism przesłanych do uczestników dobiega setki, zaś niektóre z tekstów pojawiły się w językach angielskim i hiszpańskim.

Dzień Darmowych Gier Fabularnych zdołał w przeciągu minionych edycji zmobilizować zarówno wydawców, jak i branżowe sklepy, serwisy, bloggerów czy zdystansowanych na co dzień użytkowników, wykraczając przy tym poza sieć internetową.

Tylko w ubiegłym roku polscy fani gier fabularnych dzięki sponsorom otrzymali (także wysyłkowo) bezpłatnie materiały na łączną kwotę kilku tysięcy złotych. I nie inaczej będzie w tym roku.

Grono sponsorów rozrosło się i darmowych materiałów będzie jeszcze więcej.

Wśród oficjalnych sponsorów znalazły się między innymi takie firmy jak:

Wydawnictwo GRAmel ? oficjalny wydawca polskiej wersji językowej gry Savage Worlds, który zapewni materiały do swoich pozycji. Zresztą już teraz warto odwiedzić ich sklep internetowy, gdyż do 16 czerwca trwa niezwykle korzystna dla klientów promocja. (http://sklep.wydawnictwogramel.pl)

Bogatą kolekcję komiksów przygotowało dla graczy wydawnictwo Egmont Polska. Ich pierwszym produktem był komiks o znanym Kaczorze Donaldzie. Dziś po dwudziestu latach są największym i wielokrotnie nagradzanym w Polsce wydawcą książek i czasopism dla dzieci i młodzieży.

Sponsorem książek jest wydawnictwo Fabryka Słów specjalizujące się w literaturze fantastycznej: science fiction, fantasy, historiach alternatywnych i horrorze. Stworzyli szereg serii wydawniczych w tym cykl Fabryka w grze, poświęcony wyłącznie książkom osadzonym w realiach gier.

Gry wideo ufunduje firma Techland, polski developer gier na komputery PC i konsole oraz wydawca gier i oprogramowania na terenie Polski. Firma rozwija się nieprzerwanie od 1991 roku, zatrudniając obecnie 200 specjalistów w wielu miastach Polski.

Z kolei Wydawnictwo Wielokrotnego Wyboru zapewni gry książkowe (gry paragrafowe, gamebooki) W swoim dorobku mają na koncie 6 gier książkowych, w tym pierwsze w Polsce gry przystosowane do komfortowej lektury na czytnikach elektronicznych. Wydają także pismo poświęcone interaktywnym, fabularnym gałęziom kultury Masz Wybór.

To na pewno nie koniec niespodzianek. Jak już wspomniano ? grono sponsorów stale rozrasta się.

Jeżeli chcesz wypromować swoją grę, wydawnictwo, stronę internetową, albo po prostu dorzucić od siebie cegiełkę i podzielić się swoją pracą z graczami, skontaktuj się z nami: .

borejko[at]gmail.com

Podobnie jak w ubiegłym roku w bielskim sklepie hobbystycznych Gnom, na bielszczan będą czekały darmowe gry, książki, komiksy i inne darmowe materiały.

Jeśli jesteś zainteresowany literaturą fantastyczną, grami, komiksem lub chcesz się czegoś dowiedzieć o grach fabularnych przyjdź po prostu 16 czerwca 2012 roku o godzinie 11.00. na ulicę Szkolną 15, do sklepu Gnom.

Jeśli z jakiś powodów nie możesz być w tym miejscu, odwiedź stronę na Facebooku https://www.facebook.com/DzienDarmowychGierFabularnych lub zajrzyj na stronę www.gryfabularne.blogspot.com.

W tym dniu będą tam trwały różnorakie akcje promocyjne oraz konkursy, w których będzie można pobrać darmowe materiały stworzone przez fanów i te ufundowane przez sponsorów.

Od fanów dla fanów.

World of Darkness MMO – nowe informacje [Video]

LARP Krew Imperium zbliża się wielkimi krokami i korzystając z okazji mamy dla was nowe info odnośnie nWoD MMO.

W sieci pojawił się trailer który możne być wielu dobrze znany tym razem jednak w idealnej jakości oraz filmik przedstawiający kilka lokacji w grze.

Jeśli nie czujecie jeszcze zajawki na naszego wakacyjnego LARPa to może filmiki to zmienią. Polecam!

Futurystyczne życie cz. 6

Microsoft Surface to rewolucyjny panel dotykowy, który dzięki naturalnym ruchom dłoni i prawdziwym przedmiotom umożliwia ludziom prosty i intuicyjny kontakt z zasobami cyfrowymi. Surface, z dużym, poziomym interfejsem użytkownika, to niepowtarzalna przestrzeń, w której wielu użytkowników może bawić się i pracować równocześnie.

Poniżej możecie zobaczyć filmiki.

Futurystyczne życie cz. 5

Google ujawnił w końcu, jak będą działać okulary rozszerzonej rzeczywistości koncernu. W skrócie: za ich pomocą można odebrać wiadomość, sprawdzać mapy lub przeprowadzać wideokonferencje. Zapowiada się świetnie.

Plotki mówiące, że Google szykuje specjalne technookulary krążyły już od dawna. Teraz w końcu wiemy, że warto było czekać. Google na swoim profilu na Google+ dał nam przedsmak tego, czego należy się spodziewać.

Czego należy się więc spodziewać? Że okulary pozwolą nam wykonywać część czynności, które normalnie wykonujemy na smartfonie, ale… bez smartfona. Okulary składają się z samej ramki, a w jednym jej kącie znajduje się niewielki ekran, na którym wyświetlane są powiadomienia. Z krótkiego filmu demonstrującego możliwości okularów wynika, że są one obsługiwane poleceniami głosowymi. Zobaczcie zresztą sami:

Jak widać- przyszłość jest bliżej, niż by się mogło wydawać :)

Źródło: http://technologie.gazeta.pl/internet/1,104530,11484778,Okulary_rozszerzonej_rzeczywistosci_Google_juz_sa_.html

Futurystyczne życie cz. 4

Rewolucyjna, elektroniczna kostka do gry DICE+

W  pierwszej kolejności chciałbym powiedzieć ze jest to produkt w 100% polski!

Patryk Strzelewicz z Q-Workshop oraz Michał Bąk, przy wsparciu Platige Image oraz FSG, opracowali i opatentowali elektroniczną kostkę do gry.

DICE+, bo tak nazwana została nowa kostka, została zaprezentowana 27 marca w Centrum Nauki Kopernik w Warszawie. Nad kostką pracowano ponad 2 lata w założonej przez pomysłodawców firmie GIC.

Kostka jest wykonana z plastiku powlekanego specjalnym materiałem. W środku znajdują się bateria, akcelerometr (określający położenie kostki), specjalny procesor i nadajnik Bluetooth, dzięki któremu wyniki przekazywane są do połączonego bezprzewodowo urządzenia (tablet, komórka, laptop). Po wykonanym rzucie, wynik wyświetli się na kostce, a pionki w połączonej z kostką elektronicznej grze same się przesuną. Jak zapewniają twórcy, ładowana przez pół godziny bateria DICE+ wytrzymuje 20 godzin użytkowania.

Kostka pojawi się w sprzedaży pod koniec roku, a przewidywana cena to około 100 PLN.

Producenci zapowiadają także kolejne, wielościenne wersje kostek.

DICE+ zostanie też zaprezentowana w czerwcu na Electronic Entertainment Expo (E3) w Los Angeles ? największych światowych targach poświęconych branży gier elektronicznych.”

Źródło: gry-fabularne.pl

Futurystyczne życie cz.3

Oto przed wami najnowsze osiągnięcie firmy Samsung.

Samsung’s Transparent Smart Window – Transparentne Inteligentne Okna Samsunga, wykonane z przezroczystego LCD firmy Samsung.

Poniżej możecie zobaczyć kilka screenów i filmik z demonstracji.

Najwidoczniej sceny z filmu “Raport mniejszości” to już tylko kwestia czasu :)

Smart Window

RocketHub

Największym wrogiem wynalazcy jest pieniądz- jest go zawsze za mało, kredyty są ryzykowne, sponsorzy rzadcy, klienci skąpi, a własna kieszeń- pusta. Z świadomości tego powstał projekt RocketHub- społeczność ludzi twórczych (i to pod każdym względem- społecznym, technicznym itp) i ludzi taką twórczość finansujących.

Mechanizm jest prosty. 1. Miej pomysł, 2. Przedstaw go w formie filmu, 3. Wstaw pomysł na RocketHub ustalając kwotę, którą chcesz zebrać i termin, do którego musisz te pieniądze mieć, 4. Zbieraj żniwo i zrealizuj swój pomysł! Każdy może dołączyć (wystarczy wysłanie krótkiego formularza lub połączenie z facebookiem), każdy może wpłacić, a nieraz łączy się to z wymiernymi korzyściami- egzemplarzami gotowego produktu, zniżkami i wieloma innymi rzeczami.

Być może popularyzacja tego serwisu kiedyś pozwoli także twórcom w Polsce na uzyskanie bezpiecznych zastrzyków finansowych? Myślę tu oczywiście o organizatorach LARPów i gier RPG- po prostu ktoś musi zacząć :)

Dużo słów, a wystarczy zobaczyć samemu. Oto adres strony:

http://www.rockethub.com/

WMiG ?

Z ostatniej chwili… trwają prace nad super tajnym projektem mającym na celu pomoc wszystkim fanom RPG.

Projekt nosi kryptonim “WMiG

Jego nadejście nastąpi już w przyszłym tygodniu. Tak wiec czuwajcie bo nie wiecie kiedy to nastąpi !

Pierwsze zdjęcia podręcznika do jubileuszowego “Wampir: Maskarada”

Rozpoczęło się The Grand Masquerade 2011!

Dla przypomnienia, to właśnie na tej imprezie po raz pierwszy światło dzienne ujrzały jubileuszowe podręczniki do Wampira: Maskarady, wydane na dwudziestolecie systemu, zwane też V20. Osoby, które zamówiły preorder mogły odebrać je na konwencie, cała reszta musi czekać do października na ich wysyłkę.

Oto zdjęcie samego podręcznika, wraz z dołączonymi do niego dodatkami:

Prawda, że wygląda ciekawie?